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▲經典恐怖動作遊戲《女鬼橋 開魂路》的遊戲製作人吳秉育,分享如何打造出讓玩家提升遊戲沉浸感受的祕訣,同時還能Fun大工作效能,擴大遊戲新體驗。(採訪撰稿/記者蒲世芸;攝影剪輯/記者姜國輝)
記者蒲世芸/採訪報導
喜歡玩遊戲的你絕對不陌生,大宇資訊2022年改編自電影《女鬼橋》廣受好評的經典恐怖動作遊戲《女鬼橋 開魂路》,正是出自於遊戲製作人吳秉育的作品。對於能製作出這麼廣受好評和備受喜愛的作品有什麼小撇步?吳秉育說,「我們團隊花很多時間先去查恐怖遊戲類之中,我們的玩家喜歡什麼,然後也會思考我們團隊喜歡的恐怖遊戲元素又有哪些,這中間會做非常多的討論,也會激盪出許多火花。再來進入遊戲玩家的試玩也是很重要的環節,我們會看玩家們的反饋,還有觀察他們體驗時的表情。當然很重要的,我們有時候也會看他到底在遊戲中死了多少次,這個時候就會知道,我們的遊戲對於玩家來說是不是困難的,或者可能是會讓他感到沮喪的遊玩體驗,接著再一步步去做修正。」
▲改編自電影《女鬼橋》廣受好評和備受喜愛的經典恐怖動作遊戲《女鬼橋 開魂路》,就是遊戲製作人吳秉育的作品。(圖/記者姜國輝攝,下同)
總是站在玩家立場,期望讓玩家有最佳的遊戲體驗,因此對於玩家可能使用的設備,也是製作時會關注和考量的重點。吳秉育提到,「當然我們的遊戲在不同玩家與不一樣的設備上,盡可能的涵蓋了大家所會使用的範圍,讓大多的玩家朋友都能輕鬆來體驗我們的遊戲,但是像一些遊戲的美術設計上,合適的設備可以把我們所安排的細節,更好的表現出來;對我們玩家來說,也會看到我們美術團隊特別精心打造出來的細節,讓他們有更好的遊玩體驗。好的配備,對於像是光影、小地方的巧思,都會在最高的配備裡面呈現的淋漓盡致。」
▲吳秉育提到好的設備可以讓遊戲體驗在細節上,表現得更加淋漓盡致,更好的沉浸在遊戲當中。
而作為遊戲製作人,對遊戲的愛絕對不能少,在吳秉育心中帶給他啟蒙的經典遊戲又是什麼呢?吳秉育開心的與我們分享,「我玩了滿多惡靈古堡,還有絕命異次元,這些遊戲都帶給我一些恐怖遊戲的養分,這些靈感在女鬼橋裡面有時候也會跑出來,而透過經典遊戲所帶來的養分,再去塑造出獨特並具有風格的作品。像女鬼橋一代、二代的彩蛋真的非常多,這都是我們為玩家精心準備的。」
▲透過USB-C跨界擴充底座,雙訊源輕鬆整合,無論是工作、娛樂一鍵切換就搞定。
對於在家處理工作時的硬體設備,和家中小朋友想要玩遊戲時又是如何能輕鬆兼顧?吳秉育說,「我覺得最方便就是平台的切換。在家裡小朋友有時候會打Roblox,而我有時要處理工作,像是共用螢幕的話,我可以使用
到府收購筆電訊號完成我的工作項目;而當我處理完工作,小朋友要玩他的Roblox,我就可以很快的一鍵切換成電腦,非常方便。」
▲透過遙控器可以更有效率進行音量等選項的調整。
不管是工作或是玩遊戲,作為遊戲製作人和爸爸兩個角色的切換,在周邊設備的選擇和使用上也很有一套。吳秉育分享道,「玩遊戲有時候一入迷就會花太長的時間,但大家別忘提醒自己和孩子,要讓眼睛能得到充分的休息,同時如果能再加上適當和充足的光源,對玩家的眼睛守護會更加全面。還有像是如果有遙控器可以使用,對玩家來說也是更加方便的,一些玩家在玩恐怖遊戲的時候,一面玩會覺得有點怕怕的,他可能就會想要把聲音關掉,那如果有遙控器可以操作,他就可以更快速關掉或做音量的調整,我覺得這是相當體貼玩家的一部分。」BenQ大娛樂家致力為消費者帶來最佳的遊戲感受,跟著BenQ大娛樂家一起進入電玩世界,Fun大遊戲新體驗。
記者蘇晟彥/專訪
在今年COMPUTEX(台北國際電腦展)後,全世界颳起的AI浪潮襲捲到台灣,各種AI相關應用、產品紛紛出爐,讓台灣成為國際矚目的「AI焦點」。其中,「AI PC」這個概念正式走入消費者的面前,被稱作AI PC元年的2024,許多人儘管聽過,但仍然對於這個新名詞一知半解。對此,微星科技
到府收購筆電事業部全球業務暨行銷副總經理陳禮群說,「微星2022年已經發現AI將會對整個市場產生重大變革,早一步領先同業開始投入」,憑藉著這股觀察力,讓微星在AI PC元年就成為許多廠商開發技術首發合作的夥伴,更端出多款AI PC持續成為消費者信賴品牌。
▼陳禮群在專訪時強調,「微星已經做好準備,提供給消費者最多元的AI PC選項」。(圖/品牌提供)
到底什麼叫做AI PC?陳禮群這樣解釋,如果要用比較精確定義來說,「有NPU或是獨立顯卡的機種,我們就會稱作它 『AI PC』」如同以往消費者所之,在
到府收購筆電中CPU是負責處理電腦的程式、顯卡則是負責圖形運算,這幾年冒出了一個叫做NPU (Neural-network Processing Unit)的名詞,在中文上會稱它為「神經處理單元」。NPU在AI應用扮演重要角色,如果需要大量生成式的應用,就會使用到NPU,通常算力越強就代表這台AI PC的效能越強,越能更快速的將需要的資料給生成出來。
「其實說穿了,所謂AI就是以前所說自動化的程式」
陳禮群回憶到,微星在2018、20年的時候,就開始陸陸續續推出一些像是遊戲優化、創作生產相關的應用程式,只是當時「AI」這個名詞並未被大量使用。他指出,其實像是當時微星有很多For Gamer的電競
到府收購筆電,當你打遊戲打開時,就會自動針對電腦的效能,將可用的效能自動開啟、用不到的東西讓程式關掉,這些其實就是所謂AI的前身,而這些程式會誕生的前提,就是微星想要給消費者一個最舒適、最優質的使用體驗。
憑藉著這股「消費者至上」的想法,微星開始注意到「自動化」將會是未來市場的趨勢,在2022年就決定大量投入到相關的研究開發,當時更提出了一個「奇異點」(Singularity)的概念,他們知道當時這個「自動化」的程式,一定會像工業革命時的蒸汽機一樣,讓科技產生一個非常大的躍進,消費者的使用習慣將會大大改變。果不其然,微星領先的同業幾乎4、5年的時間好好的鑽研這項技術,從2022年率先喊出「Meta Ready」,而在2024 COMPUTEX上,AI的概念真的被大量提出,應證了微星洞察先機的優勢。
這次,微星又憑藉著對於消費者的瞭解,以及對於市場的敏銳度,再度在AI的議題上領先著。
▼微星從2018年就已經領先同業在AI方面開始佈局。
除了敏銳的洞察力外,陳禮群也點出微星之所以受到青睞的原因,他說,「不管是消費者或是合作夥伴,都非常看重我們可以立即到達市場這件事」,每當有新技術、新硬體,微星能因為有著自家工廠,能最快速的將這些功能應用在生產鏈中,成為第一個生產、第一個到達市面,這些都是讓Intel、NVIDIA這些顯卡大廠如此信賴的原因。
在持續提升品牌影響力的同時,微星也不忘提升消費者服務體驗的初衷,在AI資訊爆炸的年代,開始思考怎樣的AI應用能幫助到他們提升工作效率,卻又不會讓機敏資料洩漏,陳禮群笑著說,「當初AI開始出現的時候,就有人大膽預言未來將會出現許多『咒語師』,必須學會對AI下達各種咒語指令」但這些畢竟是他們的專長,最重要的是必須要讓消費者能夠輕易使用,因此圍繞在「安全性」、「易用性」及「效能性」三大原則,MSI AI Chat、MSI AI Artist 等等的AI應用程式也順應而生。
在MSI提供的眾多AI功能中,有許多都是不需要連接網路就可以執行,這些功能打破以往在雲端運行,回到地端確保消費者的隱私、資料能更安全的被保護,透過自動生成文本、自動問答、找尋檔案等等,實現私人AI助理的可能,讓工作時間大幅縮短,能多出更多自由時間享受生活。
▼從商務、創作者到遊戲,微星提供最多元的AI
到府收購筆電選項。
而在今年IFA(柏林消費電子展)上,微星一共推出了八款符合微軟Copilot+ PC定義的新一世代AI
到府收購筆電,分別是四款搭載Intel Lunar Lake處理器的Prestige 13 AI+ Evo、Prestige 14 AI+ Evo、Prestige 16 AI+ Evo、Summit 13 AI+ Evo和搭載AMD Strix Point處理器的Stealth A16 AI+、Prestige A16 AI+、Summit A16 AI+、Creator A16 AI+,不管是針對影音創作、圖像編輯,又或者是商業的專業人士,都一定能找到一款符合自身需求的
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陳禮群也點出,根據IDC 、Canalys、Gartner等等研究機構的資料顯示,AI PC在市場上的占比越來越重,在2027年將會達到40%的驚人比例,未來將會是AI PC的天下,從另外一面看,今年開始陸陸續續推出的AI PC,更加應證「AI PC元年」的大門已經被打開。他也向許多對於AI PC抱持著觀望態度的消費者解釋,其實AI PC並不是一個為了去銷售
到府收購筆電而誕生的新名詞,只要電腦有著GPU、NPU,能夠自動去生成一些資料,就能稱得上「AI PC」,所以其實很多人現在就已經在使用AI PC,用著很多程式來加速工作效率,只是自己渾然不知。
最後他很堅定地說,「微星已經做好準備,我們已經規劃出全方位的選擇提供給消費者」,不管是Gaming、Content Creation、Business & Productivity,一定能找到一款符合自身需求的AI PC。
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